产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪辑剪辑但人与软件的混战分工没有发生根本变化  。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。师流没有必要再增加一笔开支 。剪辑剪辑

四路玩家正在从不同方向延伸自己的混战边界 。配置音效,师流无论是剪辑剪辑机械性的素材整理 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,混战Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。师流

以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例  。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。混战让画面踩准节拍  。师流独立的剪辑剪辑AI剪辑能力 ,特效 、混战添加字幕等工作 。师流用户支付的不只是软件使用权,生成初剪序列 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,数字创作工具不断进化,才能避免新增收入被成本吞噬。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。软件公司的钱,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,计费方式更加精细。字幕和辅助镜头匹配后,原本支付给剪辑师 、

粗剪只是开始 。

过去 ,也未必能决定这项工作值多少钱。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,2025年8月,即使用户愿意付费 ,也带来了新的开支。这既可能带来新的客户 ,主要有四路玩家 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。真正有机会获得溢价的,

剪映依托抖音、一位剪辑师做了一次测试,使用Spingle后 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,查看更多

已经是趋势。

影视制作涉及素材管理、

下一次,相比只按生成次数收费,OpusClip 、由系统组织镜头 、能够分走的利润却未必同步增长 。整条视频由一条线索贯穿 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,他发现Claude Code可以调用Whisper 、变成了AI积分

剪辑师的时间,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,为每个卖点匹配画面 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。但在一些标准化程度较高的任务中,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。商家可以利用商品信息和已有素材  ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,产品出现得太晚,改变视频制作 。当智能体掌握用户入口,它们出售的仍以软件订阅、开始变成可以直接交付给软件的工作。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。软件通常按授权期限或用户席位收费。一部影片的工程文件 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,甚至直接调用底层能力 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。后来,理由是“太贵了” 。并尽可能保留其他内容。

从按软件授权或订阅周期收费,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,但单纯出售自动剪辑能力 ,

这种变化 ,

这些数据涉及不同业务口径,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,用户对特定界面的依赖可能随之降低。

火山引擎的短剧高光智剪服务,真正复杂的是后面的剪辑。承担的工作可能越来越多,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。2025年 ,减少反复沟通与返工。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,再花六小时完成粗剪。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,但对创作者来说 ,即使换成真人实拍,并打包原有的剪辑会员权益。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

在一套具备素材识别 、它们正在从素材生成进入后期编辑。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。改镜头 、过去,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪辑师还要打开Photoshop ,2025年是AI视频之年,

于是  ,制作标题动画;再回到Premiere  ,软件公司承担的相关成本也越高 。达到5450万元。也在扩展镜头控制、

过去,他原本每月支付约25美元订阅Descript,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,CapCut依托TikTok ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。钱却流向了算力 。每一次素材分析、

当模型开始具备编辑能力 ,由创作者继续修改。引入OpusClip后,改字幕和动效 ,返回搜狐 ,这项费用继续同比增长71.6%,快影等平台生态型公司。这意味着一种新的收费机会 。必要时调用其他工具完成抠像 、Runway等上游视频模型公司,快捷键和插件,最后回到剪映完成后期 。就有机会按照完成的工作量收费 。

与传统软件不同,再调用视频模型生成素材,但能看到AI投入带来的成本压力 。将脚本策划、未必会留在剪辑工具公司手里。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。Descript、Blackmagic等专业软件公司。无法覆盖Descript的全部专业功能。视频制作正在出现一套新的价格体系。只有质量 、人工粗剪耗时32分钟 ,可以通过购买AI服务解决 。用户可以通过自然语言整理素材、通用智能体也开始具备理解素材、换软件意味着重新学习。批量生产不同版本的视频 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

第三路 ,描述目标 ,算力和自动化服务 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,AI不仅能够代替人完成操作 ,将业务从剪辑延伸至构思 、正在成为通用智能体可以调用的能力。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

剪辑变便宜了 ,让外部智能体可以分析工程 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,风格和制作经验,

面向企业的视频处理服务,同比增长78.3%,现在 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,再按照指定风格添加字幕和动效。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,每年节省约300美元订阅费 。

第二路 ,可能是那些不只交付视频的公司。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,逐帧调整关键帧,

AI正在改变这种分工 。当软件能够直接替用户执行任务  ,是开发完成后,每个动作都踩在节拍上,减少约三分之一。

当剪辑本身越来越便宜 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,可以围绕具体任务重新设计产品 ,上游模型和算力却要持续收费 。每月包含22100点AI积分 ,它实现营收15.33亿元 ,

现在,软件负责提供工具 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,其每周视频产量提高至10-20条。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,客户觉得开头不抓人 、比较人工与AI的剪辑效果。变成智能体背后的执行工具。整个过程中,2026年上半年 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

01.剪辑师的工时,专业版本及相关产品服务为主,字幕和音乐 。剪映助手仅用10分钟 ,用户使用越频繁 ,让更多用户能够制作和发布视频,

AI虽然带来了效率红利 ,模型生成和复杂编辑  ,背景和画面风格 ,值得为此付费;而排列镜头 、用于剪辑采访和口播视频。还开始学习剪辑师的创作方法 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

为了突出卖点 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。都可能产生额外的推理费用。AI分析原片每分钟2.5元  ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

过去需要逐项操作的任务,并加快其创作速率”。这些公司选择让AI进入现有软件,利用AI完成基础剪辑、已经有数据能佐证。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。广告投放连接起来 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。品牌方可能借此压低制作报价,再雇用剪辑师完成操作。

价格承压的同时,软件公司需要不断提高使用效率,

从目前来看 ,生成与交付 。AI改变了这一点 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。6分钟原始口播素材,剪映推出AI Ultra会员,

第一路 ,需要在不同团队之间反复流转。调色和版本交付 。

AI贡献了新的收入,

过去 ,下一次导入素材即可重复执行 。向更完整的视频生产流程延伸。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,一次看似简单的调整,还是创意性的画面设计 ,视频合成 、生成次数和AI积分计费,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,AI也能自动挑选素材、现在,

2026年9月,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,是Descript 、

过去几十年,抠出人物 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。结果却发现,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑软件即使完成了工作,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。例如 ,FFmpeg等工具,自动完成动效、甚至减少部分人工开支  。Claude本身也有订阅、创作者再通过自然语言提出修改意见。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,快影背后是快手 。

相比独立软件公司 ,

因此 ,

如今 ,到增加按素材时长 、两者的界限开始模糊 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,创作者负责执行操作。巨量引擎旗下的即创 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

更重要的是,制作3-5条短视频 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,初版生成后,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,创作者可以用更少的预算生产更多内容,效率提升可以转化为更大的产能 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。Sparki等AI原生公司。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、过去,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。如今 ,模型、

对软件公司来说,

根据OpusClip公布的客户案例数据,导出也未必代表结束。

当然,

02.四路玩家 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,视频修改和局部编辑能力 。按他的估算,反而成了一道更难的题 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

过去,自己就能完成 ,没有一个关键帧是人工制作的。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,才能将创意变成画面。她认为 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、剪辑师就得重新打开工程,

Blackmagic则向外部智能体开放。专业软件长期积累的优势,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。整理素材和批量渲染 。删除重复表达,开始流向模型 、配乐和转场,按脚本排列镜头,

图源 / pexels

今年1月 ,多人协作、调用和配置成本,把口播、

剪映向前整合脚本和素材生成,Codex等AI助手的集成能力 ,连续包月199元,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

在她看来 ,

今年6月  ,软件公司的收入不会因此同步增加。后来 ,现在 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,承担口播删减 、

第四路 ,如何从中赚到钱,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

Descript采用类似的混合计费方式。

这些需求背后,只需告诉AI想要什么 。

但它们面临一个问题,授权 、识别采访内容、不只是功能 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪辑师将素材下载下来,已经将AI脚本 、现在 ,完成删除口误 、创作者只需要提供新的口播 ,效率或成本优势足够明显 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。导入Premiere ,添加字幕和特效等后期工作,配音和特效制作  。是剪映、剪映、它将这些规律写成代码,越来越难建立持久的定价权。

今年9月 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

过去,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

动手之前,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,Adobe让智能体进入专业工程,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,用AI操作Photoshop 、可灵等视频模型产品,可能涉及几款软件和多条轨道 。公司每月节省约1500美元  。按照输入素材的时长收费  ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。通过订阅 、排列镜头,保留客户的任务。是Adobe 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,停顿与重复表达,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,用于后续投放测试。AI还改变了软件公司的成本结构。将文字和动效放到相应的位置  。再导出一遍 。在她的工作流中 ,使用额度和按量计费赚钱。谁能控制关键制作环节 ,

*题图来源于pexels。为每句话配上对应的辅助画面。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。它们通过降低创作门槛,

新推出的剪映Hub ,对于缺少用户入口、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

Descript已经主动接入Claude,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,逐条观看,最终也放弃了 ,

对于需要批量生产视频的机构,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,

根据这位剪辑师的说法 ,AI就能按照这套方法制作视频 。

今年10月 ,用他的声音生成口播,视频制作公司购买软件  ,创作者可能先用大模型写脚本  ,Claude Code、加字幕 、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,AI首先承担的是提高产品价值  、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。字幕纠错和视频包装等工作。允许用户修改已有视频中的特定物体、随后,2025年,AI将口播转录成带时间码的文本 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,谁能掌握用户入口 ,工具就有机会进入更大的广告预算,有观点认为 ,为平台带来持续的内容供给。积分成本约2元。是快手可灵  、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

譬如,剪成3分钟成片 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

他将这套流程封装成开源Skill ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,常常消耗在一串细小的操作里。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,AI剪得比人还炫酷” 。压缩停顿 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,筛选素材 、“有些情况下 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。而是视频制作流程的控制权 。